孩子每天看多久屏幕才合适?各年龄段的屏幕时间建议
按照世界卫生组织的建议,2 岁的孩子每天看屏幕不应超过 1 小时[1];1 岁的孩子,则建议完全不看。那么 8 岁的孩子呢,每天几小时才合适?出人意料的是,全球规模最大的儿童健康组织之一,刻意没有给出数字[3]。
这篇指南会和你一起看看:每个年龄段建议的儿童屏幕时间是多少,孩子们实际在屏幕前花了多少时间,以及为什么学龄儿童没有统一的数字。文末还有一个今晚就能开始用的计划。
孩子们实际在屏幕前花了多少时间?
在看建议之前,先看看现在的实际情况,因为两者之间的差距很大。
加拿大一项研究追踪了 2441 名儿童,从 2 岁一直到 5 岁。结果发现,2 岁孩子平均每周的屏幕时间是 17 小时[4]。这相当于每天约 2.4 小时,是建议上限的两倍多。到了 3 岁,增加到每周 25 小时,也就是每天约 3.6 小时。
年龄越大,数字越高。在美国,8~12 岁的孩子平均每天花 5 小时 33 分钟在屏幕媒体上,青少年则是 8 小时 39 分钟[5]。这些数字只计算娱乐用途,不包括功课和网课。
所以对大多数家庭来说,问题已经不是“用不用屏幕”,而是“用多久、什么时候用”。最明确的答案,是针对年龄最小的孩子的。为什么对他们的要求这么严格?
为什么不建议 2 岁以下的孩子看屏幕?
1 岁的孩子在屏幕上看到一个红色的球。等你递给他一个真正的红球时,他却很难明白这是同一样东西。研究人员把这种现象叫做“视频缺陷效应”:比起面前真实的人,小小孩从平面屏幕上学到的东西要少得多[2]。
根据美国儿科学会(AAP)的说法,幼儿可以从教育类视频中学到新词,但前提是家长陪着一起看,看完后再把这些词重新教一遍[2]。所以这里要说的不是“屏幕不好”,而是“这个年龄,学习要靠人”。
加拿大那项研究更进一步。2 岁时屏幕时间较长的孩子,3 岁时的发育筛查测试(初步检查孩子的发育是否跟得上年龄的测试)得分较低;3 岁时的屏幕时间与 5 岁时的得分,也有同样的关联[4]。反过来的情况却没有出现:得分较低的孩子,后来并没有用更多屏幕。
这种影响很小,而且这是一项观察性研究,不能证明屏幕就是原因。但它提示,先后顺序是从屏幕时间到发育。
视频通话算不算?根据美国儿科学会的说法,不算。即使对年龄最小的孩子,视频通话也是例外[2],因为屏幕另一端是一个真实的人,比如爷爷奶奶,会回应孩子。
小孩子的数字这么明确,到了学龄儿童,数字却完全消失了,这一点很值得玩味。这背后有充分的理由。
为什么学龄儿童没有统一的数字?
对于 6 岁及以上的孩子,美国儿科学会没有说“每天几个小时”[3]。它提出的是三点要求:限制要始终如一;屏幕不能取代睡眠、运动和其他健康习惯;家里要有不用屏幕的时间和地方。
牛津大学两位研究人员的一项研究,说明了这样做的道理。他们分析了美国和英国超过 35 万名青少年的数据,发现使用数字科技最多只能解释青少年幸福感差异的 0.4%[6]。作为对比,经常吃土豆与幸福感的负面关联几乎一样大,戴眼镜的负面关联甚至更大。睡眠充足、吃早餐与幸福感的关联则强得多。
这并不代表屏幕毫无影响。关联虽小,但不是零。真正的启示是:对学龄儿童来说,问题通常不在时长本身,而在于这些时间取代了什么。玩到半夜的游戏,占用的是睡眠;刷满整个下午的视频,占用的是运动。
那么在家里该怎么安排?先从固定不变的事情开始,再看看还剩下多少时间。
如何在家设定屏幕时间:5 步计划
- 先排好不能让步的事。6~12 岁的孩子每晚需要 9~12 小时的睡眠[7]。世界卫生组织建议 5~17 岁的孩子平均每天进行 60 分钟身体活动[8]。上学、功课和吃饭也属于这一类。屏幕时间从剩下的时间里安排。
- 用剩下的时间定出每天的量。工作日和周末可以不同。重要的是,这个上限不会每天重新讨价还价,而且孩子事先就知道。
- 定下不用屏幕的时间和地方。美国儿科学会建议至少定两个:餐桌,以及睡前一小时。晚上,设备不放在卧室里[2, 3]。为什么这对睡眠如此重要,我们在屏幕与睡眠指南里有详细说明。
- 一起把规则写下来。美国儿科学会免费的“家庭媒体使用计划”(Family Media Plan)工具,正是为此而设计的[9]。规则一旦写下来,就不用每晚再解释一遍。
- 留意内容,也留意自己的使用习惯。对小孩子,建议选择优质内容,并陪着一起看[2]。在每个年龄段,美国儿科学会都鼓励家长以身作则,自己健康地使用屏幕[3]。
第 2 步还引出了另一个问题:屏幕时间应该直接给,还是让孩子去赚?
该让孩子做家务赚屏幕时间吗?
很多家庭更希望孩子的屏幕时间是赚来的,而不是白给的:做功课、整理房间、帮忙准备晚饭。这个做法有两面,研究对这两面都提供了线索。
第一面是家务本身。美国一项研究追踪了 9971 名孩子,从幼儿园一直到小学三年级[10]。幼儿园时做家务越频繁的孩子,到三年级时,在社交、学业和生活满意度方面都觉得自己更有能力。无论家庭收入或父母教育程度如何,这种关联都存在;做家务的孩子,数学成绩也更好。
澳大利亚的第二项研究,调查了 207 名 5~13 岁孩子的家长[11]。照顾自己的家务和为全家做的家务,与更好的工作记忆(把信息记在脑中并加以运用)和抑制控制(忍住一时的冲动)有关。这两项都是观察性研究:它们说明家务和这些能力常常同时出现,而不是家务造就了这些能力。
第二面是把屏幕当作奖励。在加拿大一项小型实验中,30 名 8~12 岁的超重孩子通过运动来赚看电视的时间[12]。计步器上达到一定的运动量,就能换 1 小时电视。
8 周后,他们每天看电视的时间减少了将近 2 小时,运动量增加了 65%[12]。另一组孩子可以随意看电视,看电视的时间几乎没有变化。这项试验规模很小,而且任务是运动,不是家务。
另一项研究则提醒我们要谨慎。加拿大一项针对 62 名 1 岁半到 5 岁孩子的研究发现,用屏幕来管孩子行为的妈妈,孩子在工作日的屏幕时间更长;爸爸则是在周末出现同样的关联[13]。把屏幕时间当作奖励给孩子、当作惩罚收回来,都属于这种做法。这同样是一项小型观察性研究,无法说明因果关系。
那么,这两方面的结果该怎么放在一起看?目前还没有研究直接检验过这一点。但有一个区别很明显:在那项实验中,规则是事先定好的,每天都照样执行;另一项研究衡量的,则是把屏幕当作管教行为的工具。综合起来,这些发现提示了这样一种安排:
- 每天的基础时间固定不变。不拿它当惩罚,也不因为某天表现不好就改动。
- 事先写下任务和对应的奖励。哪项任务换多少分钟,都写在清单上;不临时讨价还价。
- 给能赚到的时间设上限。这样,任务就不会变成无限延长屏幕时间的途径。
- 不要给孩子本来就爱做的事附加奖励。一篇汇总了 128 项实验的综述发现,事先说好的有形奖励,会降低人们单纯因为喜欢而去做一件事的意愿[14]。这种情况在孩子身上往往比在大学生身上更明显。同一篇综述中,表扬和积极的反馈则提高了这种意愿。看见孩子的付出并说出来,和赚到的分钟一样重要。
家长常问的问题
用屏幕做功课也算吗?
研究中的数字通常只计算娱乐用途,不包括功课[5]。在家里把功课时间分开算,事情也会简单些。不过,睡前一小时不用屏幕这条规则,对功课同样适用:屏幕的光可不管你用它来做什么。
超过上限会有害吗?
目前没有人知道确切的分界线。加拿大那项研究也没能找出从几个小时开始会造成伤害[4]。对小孩子来说,这些指南是基于“越少越好”定下的谨慎上限[1]。所以重要的不是某一天,而是日常的习惯:屏幕有没有取代睡眠、运动和玩耍[3]?
周末可以多一些吗?
指南没有另外给出周末的数字。对学龄儿童来说,判断标准是一样的:睡眠、运动和家庭时间是否依然有保障[3]?你可以为工作日和周末设定不同的上限,只要大家事先都知道就行。
总结
对小孩子来说,数字很明确:2 岁前几乎不接触屏幕,2~5 岁每天不超过 1 小时。对学龄儿童来说,真正的问题不在时长,而在于屏幕取代了什么。只要睡眠、运动和家庭时间有保障,让上限每天保持一致,其他事情就会容易些。如果想让孩子用任务赚时间,就把基础时间固定下来,奖励也事先定好。
下一个问题,是许多家长最担心的:孩子放不下屏幕,算不算成瘾?答案可能会让你意外。我们在屏幕成瘾指南里,看看科学是怎么说的。
参考文献
- World Health Organization (2019). Guidelines on physical activity, sedentary behaviour and sleep for children under 5 years of age. who.int
- AAP Council on Communications and Media (2016). Media and Young Minds. Pediatrics, 138(5), e20162591. doi:10.1542/peds.2016-2591
- AAP Council on Communications and Media (2016). Media Use in School-Aged Children and Adolescents. Pediatrics, 138(5), e20162592. doi:10.1542/peds.2016-2592
- Madigan S. et al. (2019). Association Between Screen Time and Children's Performance on a Developmental Screening Test. JAMA Pediatrics, 173(3), 244–250. doi:10.1001/jamapediatrics.2018.5056
- Common Sense Media (2022). The Common Sense Census: Media Use by Tweens and Teens, 2021. commonsensemedia.org
- Orben A., Przybylski A. K. (2019). The association between adolescent well-being and digital technology use. Nature Human Behaviour, 3, 173–182. doi:10.1038/s41562-018-0506-1
- Paruthi S. et al. (2016). Recommended Amount of Sleep for Pediatric Populations. Journal of Clinical Sleep Medicine, 12(6), 785–786. PMC4877308
- World Health Organization (2020). WHO guidelines on physical activity and sedentary behaviour. who.int
- AAP. Family Media Plan. healthychildren.org
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- Deci E. L., Koestner R., Ryan R. M. (1999). A meta-analytic review of experiments examining the effects of extrinsic rewards on intrinsic motivation. Psychological Bulletin, 125(6), 627–668. PubMed
本文仅提供一般信息,不构成医疗建议。如果你担心孩子的健康,请咨询儿科医生。本文由 Minu 的开发者 Artovia Labs 根据上列已发表的资料撰写。